新闻中心
策略游戏玩家更易投身电竞赛场
近日,Niko Partners与AppMagic共同发布了一份针对亚洲和中东、北非地区移动游戏市场的深度报告。报告深入分析了2025年该区域内角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、MOBA、益智和吃鸡游戏五大游戏类型的发展状况。
报告从货币化、参与度、吸引力和电子竞技四个维度对游戏类型进行了综合评价。通过分析这些指标,报告揭示了各类游戏在各个方面的表现和价值。
角色扮演游戏:收入领先,但电竞表现不佳
报告指出,RPG在2025年以高达其他四种类型总和50%的玩家总支出,成为收入最高的游戏类型。然而,在电竞方面,RPG表现并不理想,主要原因是缺乏竞技元素,玩家对参与电竞比赛或现场观看的渴望较低。
策略游戏:玩家热衷于尝试新游戏,电竞参与度高
策略游戏在收入排名第二,下载量第三,平均每下载付费倒数第二。该类型玩家乐于尝试同一类型的新游戏,同时,65%的策略游戏玩家是电竞爱好者,他们更有可能亲自参加电竞赛事。
MOBA游戏:玩家忠实度高,电竞参与度低
MOBA游戏在平均每下载付费排名第二,参与度极高。尽管在移动电竞领域具有较高地位,但MOBA游戏玩家最不可能亲自参与电竞活动,这对其电竞评分产生了一定影响。
益智游戏:下载量第一,玩家重视本地化
益智游戏以最高的下载量和最低的平均每下载付费成为最受欢迎的游戏类型。该类型玩家更注重游戏本地化,且平均年龄较高。
吃鸡游戏:电竞排名第一,受众相对较窄
吃鸡游戏在移动电竞领域排名第一,玩家观看线上电竞比赛的意愿最高。然而,该类型游戏的受众范围相对较窄,更倾向于吸引男性玩家,且玩家对游戏的不满程度较高。